グミがわかればヒットの法則がわかる
コンビニの棚はデータ通り。上段に売れ筋。下の段に需要の低いもの
グミはガム市場を奪っている訳ではない→ガムとグミはニーズが違う。また、グミは女性ユーザーを取り込んで拡大した→スマホの拡大と共に、ガムの売り上げも減った
☆若者は環境問題を自分事と捉える傾向がある
Z世代は身近な人の口コミを信用する
Z世代は好き嫌いより、共感したいに強く惹かれる
ドリルの例え→どんな高性能なドリルなのか、よりどんな穴を掘れるのかが重要
☆消費者は二回評価する→コンセプトで買って、使ってリピートする
かつてのグミは子供が成長すると売れなくなるもの。なので、大人にターゲットを変えた
ヒットの法則→驚きはあるか、納得感があるか、誰かに伝えたくなるか
ファンマーケティング→購入者以上の存在。ファン同士はコミュニティを形成し合う→消失した時に消費者以上のダメージになりやすい
※z世代の分析や、マーケティング分析についてもものすごく参考になる
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